ロケテ行って来たお

パチに誘われてフェリシダでやってるアルカナのロケテに行って来ましたよっと。
週末あたりに連絡来て「行くなら人減ってそうな最終日でいいんじゃね」という理由で今日にした訳ですが…。
それでも一応人が少なそうな10時過ぎには着いた訳なんですが


人いすぎですた(゚Д、゚)


まさに予想GUYなこの展開、よく考えてみれば三日間もあればコンボもシステムも完璧に理解したガチンコプレイヤーも生まれる訳で。
よく見たらシャドウ君発見ちょおまwww
二人でシャドウ先生にレクチャーしてもらいました。
先生はスク水スライム使いです。流石先生!俺達に出来ない事を以下略

っていうかマジおまいらツヨスギス

で、まぁ基本システム的なパンフ見ながら気付いたんですが俺のキャラが溜めキャラであるという事実。
しかし溜めキャラというのは溜めないと出せない=「その技ワンコマンドで出せちゃったらマズいから」的な性質があるのを俺は知っている!んですが…。
そもそも牽制に使える必殺技がねぇ(゚Д、゚)
これはマズいだろうととりあえずアルカナ技で補う。
風のアルカナでブーメランチックな飛び道具があるっぽいのでそれを使ってみる事に。
感想はどちらかというと固めやコンボに使いそうな雰囲気。
ゲームスピード(重さ)は殆どEFZです。
コンボはEFZ(エリアル)と北斗(ブーストキャンセル)を混ぜ合わせた感じ。間違いなくやってる側は楽しそう。
ちなみにあたしゃ間違いなくやりこみ勢なリーゼロッテたんに人柱にされてきますた(゚Д、゚)
小ネタというかなんというか、バクステはステップ特有の判定ではなく空中判定扱いでバクステ中に空中技が出せるようです。
カムイがGCバクステから出しまくってました。性能良すぎ(゚Д、゚)ズルイ

キャラが重い割には展開がギルティ以上に早そうです。
GC各種行動が豊富すぎてただ出しただけじゃ全く意味がなさげ。
状況理解度や知識が必須っぽ。

セガに戻ったらおーちゃんから怪しい真琴本を頂いたり、何故かコーラメントス砲イベントが勃発してたりしてたので参加。
激しい一日でした。

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